viernes, 2 de diciembre de 2022

Aula Virtual de la Unidad Curricular Proyecto Socio Tecnológico III

 Curso: Proyecto Socio Tecnológico III.

Docente: Ing. Dennis Chávez.

Sección: 536     PNF: Informática       Turno: Noche      Trayecto: III         Semetre: I

Classroom: es una aplicación de Google que permite gestionar las actividades de un aula de clase mediada por tecnologías de la información y comunicación (TIC), para convertirla en un aula mixta (presencial con actividades en línea) o completamente en línea, permitiendo trabajar una clase de manera colaborativa.

Caracteristica del Curso:

  • Desarrollar aplicaciones informáticas basadas en los principios de la ingeniería de software
  • Aplicar estándares de calidad, usabilidad y accesibilidad en el desarrollo de aplicaciones informáticas.
  • Elaborar la documentación técnica de una aplicación informática
 Proyecto Socio tecnológico, se construyen de manera integrada, armónica y progresiva los conocimientos a lo largo de la formación, es decir, se vinculan los aspectos fundamentales del hacer de la informática planteada con los ejes temáticos, hacia otros espacios socio-comunitarios. Es la oportunidad, para que los actores, sean copartícipes en la búsqueda y solución de problemas sociotecnológicos, así como de reforzar la formación ideológica, política y cultural para el intercambio en y con las comunidades, conociendo y reconociendo los diferentes escenarios, actores y roles que conducen a la construcción de productos y servicios informáticos.


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